Feitiço Slots 5e Paladino




8. Nas versões anteriores, os conjuradores recebiam bônus para os feitiços disponíveis com base em sua habilidade de lançamento. Não me lembro das estatísticas exatas, mas para dar um exemplo, um mago pode memorizar feitiços adicionais: extras. 4 magias adicionais no 1º nível, 2 magias no 2º nível, 0 magias no 3º nível, 2 magias no 4º nível. Da mesma forma, você trata todas as magias que seu personagem conhece como Paladino como se fossem uma única classe, e todas as magias que seu personagem conhece como Mago como se fossem uma única classe. O lançamento consumirá slots de feitiço e você poderá recuperá-los com um descanso longo. Você também pode alterar seus feitiços preparados fazendo um descanso longo. Divine Smite permite que você cause dano adicional toda vez que fizer um ataque corpo a corpo, às custas do Spell Slot. Dependendo do nível do slot de feitiço que você gasta, ele pode causar ainda mais dano.





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